이력서

기술

유니티3D 엔진과 C#을 이용해 게임을 제작하고 있습니다. C#과 유니티3D를 다룰 수 있으며 이를 이용해 인게임 로직, 캐릭터 전투, 전투 중 캐릭터가 가지는 여러 속성 등을 구현할 수 있습니다. 유니티 에디터를 확장하여 여러 직군이 활용하는 게임 툴, 데이터 검증기 등을 제작할 수 있습니다. 형상관리 도구(Git)를 사용하여 별도의 브랜치에서 작업하고 추후 Peer review를 거쳐 머지하는 등 파트 내 / 파트간 협업 경험이 있습니다. 유닛 테스트, 게임 전투 데이터 덤프 등을 활용하여 실수를 줄이고, 혹시 모를 오류를 미리 검출하고자 노력합니다. 게임 제작의 다양한 단계에서 활발하게 의견을 내고 소통하며 최적의 결과물을 내기 위해 팀원과 소통합니다.

경험(경력)

데브시스터즈 쿠키런 킹덤 클라이언트 프로그래머 - 2022년 7월 ~ 현재

엔씨소프트 2022 동계 산학협력 인턴십 - 2022년 1월 ~ 2월

군입대(공군 병 만기전역) - 2018년 10월 ~ 2020년 8월

서울대학교 게임개발동아리 SNUGDC 입회 - 2014년 3월 ~ 2022년 8월(졸업)

프로젝트

프로젝트 (정규직 근무 이전)

컴퓨터그래픽스 HW 5, GPU 가속 레이트레이싱 렌더링 - 2021년 2학기(9월 ~ 12월 초)

컴퓨터그래픽스 과목의 최종 과제로, “복잡한 사물들이 존재하는 배경을 레이트레이싱하기"를 구현했습니다.

GridUnlocker, 레이저를 맞추는 간단한 VR 퍼즐 게임 - 2021년 1월 ~ 8월

GridUnlocker는 레이저를 적절하게 한쪽 끝에서 다른 쪽에 있는 목표까지 인도하는 게임입니다. 한 쪽에서 쏘아진 레이저는 중간에 여러 판들에 의해 가로막히는데, 특정한 방식으로 판을 배열해서 반대쪽에 놓인 목표까지 레이저를 쏘아 보내야 합니다. 이 게임은 제가 처음 만들어보는 VR 게임이자 혼자 만들어보는 게임으로써, 이동과 팔 휘두르기 없이 정적인 분위기에서 퍼즐을 풀 수 있도록 기획되었습니다. (의도적으로 게임의 스코프를 제한했습니다) 이 게임이 어떤 게임인지 자세히 알아보려면 이전 글{:target="_blank”}을 참조하시기 바랍니다.

VR 게임을 처음부터 기획하고 만들어보면서, 기획 / 프로그래밍 / 아트 분야의 작업을 직접 체험할 수 있었습니다. VR이라는 생소한 플랫폼과 조작 방식을 익힐 수 있었고, VR 공간에서 적절한 UI와 조작 방식을 시험해볼 수 있었습니다. 또한 Unity3D에서 제공하는 오브젝트 조작 코드만으로는 만족스럽게 게임을 구현할 수 없어서 해당 부분을 직접 만들어 보았습니다.

개발 과정에서의 좌충우돌 과정은 블로그 게시글 12들을 참조 바랍니다.

클러스터노이드, 수많은 주인공 캐릭터를 조종하는 탑 뷰 슈터 - 2017년 겨울

클러스터노이드는 수많은 플레이어 캐릭터를 한 번에 조종하면서 적들을 무찌르는 탑뷰 슈터 게임입니다. Unity3D 엔진과 C# 언어를 이용했습니다. 휴학 기간에 갈고 닦은 프로그래밍 실력을 활용해보기 위해 메인 프로그래머 중 한 명으로 참여했습니다. 플레이어 캐릭터들의 유기체와 같은 작동 방식, UI, 적 인공지능, 맵 구성 및 실제 구현 테스트를 담당했습니다. NDM 및 데브시스터즈 동아리 후원에 참여하여 높은 평가를 받았습니다.

던전 엔지니어, 물건의 속성을 조합하는 모바일 로그라이크 - 2015년 여름

던전 엔지니어는 고전적 로그라이크를 지향하는 턴제 모바일 게임으로, 맵 상에 등장하는 아이템들의 다양한 “태그"를 이용해 다양한 물건을 제작하면서 던전을 돌파하는 게임입니다. 프로그래머로 참여했으며 아이템 구현 및 태그 시스템을 이용한 합성을 구현하였고 UI 제작에도 일부 참여했습니다. (위에 보이는)홍보 영상도 더빙했습니다. 처음으로 제대로 된 게임 엔진과 형상관리를 사용했던 게임으로, 매일같이 동아리방에 출근해 게임을 제작했던 추억이 생각납니다.

교육

서울대학교 농업생명과학대학 산림과학부 환경재료과학과, 공과대학 컴퓨터공학부 컴퓨터공학과에 복수전공하였습니다.

서울대학교 졸업 - 2022년 8월

서울대학교 컴퓨터공학부 복수전공 신청 - 2015년 9월

서울대학교 입학 - 2014년 3월

관심 분야 및 기타 참고 사항